Le jeu

Comment jouer au Cupdarts

Le Cupdarts est un sport d'adresse simple à comprendre et redoutablement addictif : deux joueurs lancent à tour de rôle leurs darts à ventouse vers une cible posée sur une table. Le plus précis marque, et le premier à 21 points remporte la partie.

L'objectif

Premier à 21 points

Une partie oppose deux joueurs. À la fin de chaque manche, on compare les points des deux joueurs et seule la différence est comptée : c'est le Cancellation Scoring. Le premier à atteindre ou dépasser 21 points gagne.

21points pour gagner
2joueurs, côte à côte
La table de jeu officielle SCL.

Le déroulement

Une manche, pas à pas

On lance à tour de rôle

Chaque joueur lance ses darts depuis derrière la ligne de lancement, en alternance avec son adversaire.

Le plus proche marque

Une fois tous les darts lancés, le dart valide le plus proche de la cible rapporte le plus de points ; les autres darts valides comptent aussi.

Les coups spéciaux font la différence

Poser un dart sur le Jack ou sur le Megadart, coller deux darts entre eux… certains coups valent gros et peuvent renverser une manche.

Les points

Les coups qui comptent

Un aperçu des principaux coups. Le détail complet figure dans le règlement officiel.

Comment on compte : le score par annulation

  1. On compte les points de chaque joueur selon le barème (le plus proche du Jack vaut 3, chaque autre dart 1…). Un dart tombé — un « Dogbone » — ne rapporte rien.
  2. On annule les points communs : le plus petit des deux totaux est retranché des deux.
  3. Le joueur qui a le plus de points marque la différence ; l'autre marque zéro pour la manche.

Sur cet exemple : le bleu marque +3, +1 et +1 = 5. Le jaune marque +1, +1 et +0 (Dogbone) = 2. Le bleu remporte la manche 5 − 2 = 3 points. Premier à 21 points, la partie est gagnée.

Exemple de décompte des points d'une manche
3
Closest Cupdart

Le dart valide le plus proche du Jack.

1
Autre dart

Chaque autre dart valide.

+1
Kiss

Un dart valide touche le Jack ou un autre dart.

×2
Jumpover

Un dart se pose sur un autre dart : il double ses points.

10
King Jack

Un dart se pose sur le dessus du Jack.

5
Big Jack

Un dart atterrit sur le Megadart.

0
Dogbone

Un dart qui ne tient pas droit (Dogbone) : il ne compte pas.

Aller plus loin

Le règlement officiel complet

Équipement, aire de jeu, déroulement détaillé, barème complet, arbitrage, Player Score… tout est dans le document officiel de la saison 2026.

Lire le règlement complet

PDF · Version 2026.12 · mis à jour le 11.09.2026 à 16:51